Tarih
10 Kasım 2018
10:00 - 18:00
Tür
Kategori
Katılımcı
Workshop kontenjanı 20 kişidir.

ATÖLYE ve INVERTIV iş birliğinde gerçekleşen Oyunlaştırma Tasarımı workshop’u, 10 Kasım Cumartesi günü 10:00 – 18:00 saatleri arasında ATÖLYE’de gerçekleşecek.
*Etkinlik dili Türkçe’dir.

 

Kullanıcıların iş hedefleri doğrultusunda motive edilmesi için oyunlardan tanıdığımız kurguların kullanılmasına oyunlaştırma denir. Oyunlaştırma kullanıcı deneyimi tasarımı ile birlikte kurgulandığında en büyük faydayı sağlar. Bu workshop kullanıcı deneyimi tasarımı ve oyunlaştırma tasarımını bir araya getirerek “doğru oyunlaştırma”yı deneyimlemeyi sağlar.

 

Neler Öğreneceksiniz?
Oyun Nedir?
Motivasyon Nedir?
Oyunlaştırma Nedir?
Oyunlaştırma Ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı
Örnek İncelemeleri
Oyunlaştırma ve İlgili Diğer Kavramlar
Lean, Agile, Growth Hacking, Design Thinking
Oyunlaştırma Tasarımı Uygulaması
Octalysis ile Motivasyon Kaynakları Belirleme
Bartle ile Oyuncu Tipleri Belirleme
Proto Persona Oluşturma
OKR ile İş Hedefleri Belirleme ve Hedef Davranışları Belirleme
HOOK Model ile Davranış Döngüleri Tasarlama

 

Kimler Katılmalı?
Head of Product
Head of UX
Head of Design
UI/UX Designer
Product/Service Designer
Ürün Yöneticileri
Product Owner
İş Analistleri
Dönüşüm Optimizasyonu (CRO)
İnsan Kaynakları Yöneticileri
Dijital Pazarlamacılar

 

Öğrenci: 490 TL
Tam: 950 TL
Takım Bileti: 790 TL (2 ve üzeri bilet alımında geçerlidir.)

 

BİLET AL

KOMBİNE BİLET


Benzer Etkinlikler